Las aplicaciones de teléfonos inteligentes representan la mitad (50%) del tiempo de los medios digitales que los adultos estadounidenses pasan en línea, seguido del escritorio (34%).
Pero en una señal de cuánto más jóvenes consumidores han adoptado el móvil, el último informe de US Mobile App Report de la empresa de medición comScore, encontró que dos tercios (66%) de los mayores de 18 a 24 años pasan su tiempo digital en aplicaciones de smartphone en comparación con sólo 23% que pasan su tiempo en el escritorio.
Mientras tanto, sólo el 27% de los estadounidenses mayores de 65 años pasan su tiempo digital en aplicaciones de teléfonos inteligentes, con más de la mitad (53%) prefiriendo el escritorio. Incluso entre los millennials entre 25 y 34 años, las aplicaciones de teléfonos inteligentes representan poco más de la mitad (54%) de su participación en el tiempo de plataforma.
Según el análisis de los hallazgos de Marketing Land, estos datos contienen «claras implicaciones en la audiencia» junto con el hallazgo de comScore de que el «duopolio» de Facebook y Google posee hasta ocho de las diez aplicaciones más importantes de los Estados Unidos.
La aplicación principal de Facebook es la más popular, alcanzando el 81% de todos los usuarios de aplicaciones, aunque YouTube es la aplicación principal entre los jóvenes de 18 a 24 años, mientras que Facebook Messenger e Instagram se sitúan en la tercera y sexta posición, respectivamente.
Las aplicaciones de Google pertenecen a cinco de las diez aplicaciones principales, como YouTube (# 2), Google Search (# 3), Google Maps (# 4), Google Play (# 8) y Gmail (# 9).
Las únicas aplicaciones no pertenecientes a Google y no pertenecientes a Facebook en los diez primeros son Snapchat (empatado en el puesto 6 con Instagram al 50% de penetración) y Pandora (número 10 con un 41% de penetración), informó Recode.
Sin embargo, Snapchat es claramente más popular entre los usuarios más jóvenes, ya que ocupa el tercer lugar entre los de 18 a 24 años, y sexto entre los consumidores de 25 a 34 años.
Curiosamente, comScore también encontró que un 90% del tiempo de la aplicación móvil de los usuarios se gasta en las cinco aplicaciones principales de un usuario. Según Marketing Land, eso significa que poco más del 51% de todo el tiempo de los medios digitales en Estados Unidos se gasta ahora en las cinco aplicaciones móviles de los usuarios.
Fuente: Warc.com













